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为什么奥特曼打一会怪兽就没能量了

时间:2024-04-20 06:14:04 浏览量:52805

初代奥特曼

为什么奥特曼打一会怪兽就没能量了?

1966年开始到现在圆谷是乐此不彼的拍摄奥特曼,不管圆谷拍摄了多少奥特曼,出现了多少各色各样的奥特曼。但是这些奥特曼都有一个共同的设定那就是在地球上只能活动三分钟,这也是从初代那里延续过来的光荣传统。

初代的延续,奥特曼三分钟设定

初代奥特曼作为第一个登上历史舞台的奥特曼,他的意义不言而喻。开始拍摄《奥特曼》这部特摄剧的时候当时的圆谷公司的经济状况可是不容乐观,这就导致了《奥特曼》这部剧是整体质量是大大的缩水,可是就是这样也不影响他在奥迷心中的地位,。

资金匮乏最严重的表现在:

①皮套制作方面

大家都知道初代奥特曼总共有三种皮套也就是有三种形象设计,分别是ABC三型。最经典最让大家印象深刻的是A型脸,还记得驼背硫酸脸吗?那就是初代最经典的A型脸(BC是后来资金充裕重新设定的),就是因为资金的紧缺,刚开始的皮套是根据潜水员的服装修改过来的。因为透气性不好这也就造就了硫酸脸。

②奥特曼战斗场面

资金的短缺不仅造就了初代皮套的缩水还造就了奥特曼打怪兽战斗场面的减少,奥特曼这部剧小朋友最喜欢看的就是奥特曼打怪兽了。作为最重要的戏码那肯定是大幅度拍摄,可是就是因为圆谷的财务不景气,导演忍疼的把打斗场面时长缩短了,加入了最经典也一直被后来奥特继续使用的三分钟设定。

三分钟设定,奥特曼没有能量更能带来压迫感

再后来新的奥特曼拍摄的时候,尤其是《赛文奥特曼》。拍摄赛圆谷给予的资金可谓是充足,导演在剧中也延长了奥特曼打怪兽的时长,可是这时候观众不买账了。联名上书圆谷恢复三分钟设定,问起原因就是因为三分钟的设定让大家看的时候有种紧张感,给人一种压迫感,让大家能够跟随着奥特曼进行战斗,这种代入感是非常强烈的。

赛文就没有这中感觉,感觉不到紧张刺激,也没有为奥特曼担心,捏劲的感觉了。于是圆谷又重新启动三分钟设定,就把赛文头上的指示灯变为奥特曼的彩色计时器。从那以后所有的奥特曼就把三分钟设定一直延续下去。

那不是没有能量,那是发射大招的信号

这一种说法就是奥迷们调侃,每次奥特曼亮起红灯的时候就是怪兽死亡的时候。原本的亮红灯是危险信号,奥特曼体内的能量不多了,在地球活跃的时间快到了,需要奥特曼速战速决。这时候奥特曼开始自己的大招消灭怪兽。所以,每当红灯亮起的时候,就意味着奥特曼要开始放大招解决战斗了。这也是大家看奥特曼最喜欢调侃的话题了。

奥特曼自拍摄到现在已经过了半个世纪,在此期间的奥特曼都有新的改进也有对原先的传承。“取其精华去其糟粕”,现在回想看来原先的所谓的遗憾不完美的东西到现在看来就成了最经典的东西,所以我们不管对待什么事只要认真对待就行了,我只要把这件事认真做好,至于结果怎么样就随他吧!!